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A Little Extra Never Hurts --Part1 依頼者:JON BRACKENBROOK 「出発する前に提案がある」 「もし君が望まないなら、この提案を聞かなくてもいいけど」 「しかし、私達がBlackwoldについて学んだものは、私を驚かせる」 「私の父の自警団は山賊のような大規模な戦力に対して十分対抗しきれいていない」 「私は、ここの少数のハンターでさえ戦いにおいて大きい違いを生じさせないことを恐れている」 「それでも、それは、無駄に待機するために潜んだのではない」 「私たちは崖っぷちの村の勝利を望んでいる」 「そしてもし、君が望むならこの提案を提示しよう」 目的1 ●狩人小屋のJon Brackenbrookに話しかける 背景 ゲームプレイ中、難しく感じる時があるかもしれない クエスト・データ 適正レベル:5 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:Into The Shadow 派生クエスト:A Little Extra Never Hurts --Part2
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運命「ミゼラブルフェイト」/Fate ''Miserable Fate'' 運命「ミゼラブルフェイト」/Fate ''Miserable Fate''(2)(B) インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーの手札とライブラリーの中から、その呪文と同じ名前のカードをすべて探し、それらをそのプレイヤーの墓地に置く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 カードを1枚引く。 参考 天楽抜萃-アンコモン
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 ̄ ̄ / \. / . 、 \ / ___ ー. ヽ、 . /. . . . . . .\ . ∨. / . / ,/. /. /. . /.. ヽ\ .∨ / . / ,/ . /. /. . /. . } . .ヽ . ∨ / . / . /. . /. /. . /. . . } . . .\ }. 〈 . ! 〈 /. . -. ―‐-. /. . . /} . . . .}! | V. i /. |. . . / i . / !. . . /-}- . . ..}! |. V. | i ,/i. . |;ィ笊芳ミk/ |. . / }. . . ∧ ! ヽ ..| {. /! . . |l圦!/u/i !. /,ィ芹ミ. . / }i /. `! } i {f| .. ..| . { ヾ シ |/ iu/ノ }. /! / / | / |ヽ! . . ! ..| ヾ' /. /. i / イ i V;| . . | ..| / /. /. |{ ヽ | . . ヽ . .! ..}i .、 ― イ. ∧/ } } .  ̄ \ }i .、 ,.ィi{| |. / ,/ ``< . . \ ノiぅf{//, /. ., ィ"´ ` < ヽi {N/, /. / ,.ィ二ニ≧s。.,. . . . V zi{. . . ./{ , ィ゙ . ``<ニ=-_\. . .Vニ{. . ./. { / . ` <=-ヽ. .Vi{. ./ \ 名前:オルトリンデ/ヒルド/スルーズ 性別:女 原作:Fate/Grand Order 一人称:私/あたし(ヒルド) 二人称:あなた/君 口調:丁寧語 AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅲランサー/・クラス:ランサー.mlt ランサーのサーヴァント。 北欧神話に登場する戦乙女ワルキューレ達の個体にして総体。 再臨ごとに別定義され、別のワルキューレになる。 ゲームに登場するのはオルトリンデ、ヒルド、スルーズの3人。 AA紹介Wiki キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 トネリコの往く人理漂白 Fate/Grand Order 本人役 準 第1話 まとめ あんこ やる夫たちでソードワールドちょう!えつっ!PT! ソードワールド2.5 グレンダールの使者の天使 準 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 短編 タイトル 原作 役柄 出演 リンク 備考
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筋力UPと宝具→天玉崩x5で3万近いダメージになるので、運が良ければキャスターは3~4ターンでイケる - 名無しさん 2013-04-23 22 46 23 勝てない勝てないと思って宝具で天玉崩使ってごり押ししたら倒せました。相手の宝具直前の動作が2つ分かってたのでわざと食らう→宝具のターンで全回復して600ダメ程度に抑えられたのもよかったと思います。…運か - 名無しさん 2013-04-27 08 24 37 レベル55セイバーでも素だと宝具で3000以上もっていかれるので幸運云々で耐えられるとか考えずに死ぬと思ったほうがいい。55もあれば洛陽から回復のケアをきっちりすれば苦戦しないので幸運はどうでもいい。 - 名無しさん 2013-04-30 06 05 32 宝具のダメージは前作と同じく直前の手終了時の110%かな。追加効果の即死では無いので当然オシリスでは防げません。 - 名無しさん 2013-05-04 02 25 17 レベル45のセイバーで勝利。早めに宝具使って後はGUARDスタンとか使えば意外と楽に勝てる - 名無しさん 2013-05-04 05 54 19 セイバーの宝具中にゲイボルグ食らっても耐えた。気のせいか、ガード出来てたし、バグか? - 名無しさん 2013-05-07 20 10 38 宝具効果の敵弱体化があるからでは? - 名無しさん 2013-05-09 15 09 45 S3GGABA 確認 - 名無しさん 2013-05-10 08 35 40 ついでにABS2GGBも - 名無しさん 2013-05-10 08 39 20 バビロン連射すればかなりのダメージをたたき出せるMP切れたらエリクサーで楽に倒せる。 - 名無しさん 2013-05-12 09 54 21 嫁王以外そうでしょw - 名無しさん 2013-06-06 13 08 39 アーチャーLv39でマニアックを撃破。もちろんエリクサー不使用。しかし何度殺られたことか… - 名無しさん 2013-05-22 20 38 05 状態異常でダメージ軽減は確定、つまり相手が火傷していれば100%生き残る - 名無しさん 2013-05-24 02 25 39 火傷は残るでしょ 100% 火傷以外は? - 名無しさん 2013-05-24 06 44 21 アドゴウラ使用ターンはたまに行動パターンが変わるっぽいです。S4GGGABとかS4AAAGAとか3手目とか4手目が連続することがありました - 名無しさん 2013-05-24 16 23 07 セイバーLv.61で倒したんだが、言峰が一度もスキル発動時にコードキャスト撃ってこなかったんだが…… - 名無しさん 2013-06-03 21 14 40 セイバーLV42クリア防御しとけばHPマックスでゲイボルグ耐えれるので落陽使えばいける - 名無しさん 2013-07-24 21 06 37 ゲイボルグは割合ダメージのガード貫通だからHP量もガードも無意味。火傷の効果でゲイボルグの威力半減してただけだよ。 - 名無しさん 2013-07-24 23 10 33 マニアックキャス狐、LV33エリクサーなしで撃破。もう1回やれって言われても出来る気がしないw - 名無しさん 2013-08-02 09 51 04 キャス狐。スキル乱射で体力削って宝具→玉天崩連射で勝ったとか思ってたら1手目に初の槌で麻痺もらってて6手目行動不能になり死亡。ちなみに黒鍵ももらっていたため6手目を食らった時の体力は750、60前後。更に6手目時の相手体力は3000以下。 - 名無しさん 2013-08-16 07 31 39 セイバーLV.49。18ターンでやっとこさ勝ったwww洛陽がないと死ぬ。 - 名無しさん 2013-08-20 00 50 13 セイバーLV.49。18ターンでやっとこさ勝ったwww洛陽がないと死ぬ。 - 名無しさん 2013-08-20 00 50 14 セイバーLV.45クリア、悪魔の黒衣と赤原礼装。ゲイボルグはダメージを上手く調整して直前に赤原礼装で全快すればいける、後は四枝の浅瀬の効果を必ず打ち消すこと。以外と - 名無しさん 2013-08-21 01 41 40 セイバーLV.45クリア、悪魔の黒衣と赤原礼装。ゲイボルグはダメージを上手く調整して直前に赤原礼装で全快すればいける、後は四枝の浅瀬の効果を必ず打ち消すこと。以外と通常攻撃が痛いので気をつけて。 - 名無しさん 2013-08-21 01 42 42 セイバーLv40(マニアック) 赤原礼装、悪魔の黒衣。最初は時を縫う聖者の泉や傷を拭う聖者の泉で攻めていたのですが、Gで相手をスタンさせると逆に行動を読みにくくなるのでリトライを繰り返せば2,3 4,5の手がなんとなく分かってくるようになり勝てます。もう少し低レベルでも何とかなりそうでした。 - 名無しさん 2013-08-29 17 30 06 ↑アイテムはマスターMP大回復3、サーヴァントMP大回復2ぐらい使いました。エリクサーがあれば宝具からスキル連打でもう少し楽になりそうです。 - 名無しさん 2013-08-29 17 33 06 細かいけど言峰のセリフ、正しくは「もしや貴様、私に自爆コマンドでもうたれた経験があるな?」です。 - 名無しさん 2013-09-20 19 30 59 ギルルート時の兄貴に合掌 - 名無しさん 2013-09-21 22 06 29 ぶっちゃけ赤原ちゃんと使えればほぼ負けないだろ - 名無しさん 2014-04-23 19 38 18 キャス狐で赤原なしLv42でクリアできた。法具→去勢拳連打でアトゴウラ使われる前に倒せば楽 - 名無しさん 2014-04-27 02 59 59 四枝の浅瀬はアーチャーの熾天覆う七つの円環で効果もろとも相殺出来るのでしょうか? - 名無しさん 2014-08-26 23 57 10 とりあえず試してみようぜ。アトゴウラは自己支援だから無理だと思うけど。礼装でディスペル持ってくのがセオリー - 名無しさん 2014-08-28 10 12 51 tamesite miyouto - 名無しさん 2014-08-28 21 00 26 ミスったすんません。試してみようと思ったら浅瀬使われる前に倒してしまいました。2周目にもう一度チャレンジしてみます。 - 名無しさん 2014-08-28 21 01 27 試してみましたがだめでした。 - 名無しさん 2014-11-09 02 16 41 ギルだとS4使われる前に宝具で一発KO余裕やな - 名無しさん 2014-09-02 21 34 08 S3GGAGA - 名無しさん 2014-10-27 22 17 21 S1AGBBA - 名無しさん 2014-10-27 22 21 32 セイバー時、入手サクラメントは9516ではなく7613だったけど、ギルの黄金律込みになっていないかな? - 名無しさん 2014-12-22 22 58 50 俺はセイバーで9516だったぞ? - 名無しさん 2015-02-25 22 46 50 キャスターLv55でゲイボルク撃たれる前に倒せたけど・・・レベル上げ過ぎたか - 名無しさん 2014-12-28 19 08 21 BG G EX AB 確認 - 名無しさん 2015-02-08 17 00 41 S1GBGBA 確認 - 名無しさん 2015-02-08 17 06 40 A G B G G EX 確認 - 名無しさん 2015-02-17 22 51 15 BAAGBG - 名無しさん 2015-02-19 12 21 14 BAAGBG私も来ました - 名無しさん 2015-05-31 21 17 39 B G S2 A A G が来ました。 - 名無しさん 2015-08-01 13 00 58 キャスターでエリクサー飲みながら飛び蹴りしてれば勝てる。宝具なんていらんかったんや!! - 名無しさん 2016-04-09 11 51 35 ABSAAB - 名無しさん 2016-12-13 21 00 20 GBBAGB - 名無しさん 2016-12-13 21 03 24 ABSGGB - 名無しさん 2016-12-13 21 05 15 S3GGAGB - 名無しさん 2016-12-13 21 10 42 S1AAGBA - 名無しさん 2016-12-13 21 17 22 S3GGBAG - 名無しさん 2016-12-13 21 20 11 S1AGBBA - 名無しさん 2016-12-13 21 23 14 GBS2BBG - 名無しさん 2016-12-13 21 24 51 S2GGABA - 名無しさん 2016-12-13 21 31 17 AGS1BBG - 名無しさん 2016-12-13 21 35 54 S1GS2AAEX - 名無しさん 2016-12-13 21 40 20 残りHP9100で四枝の浅瀬確認 - 名無しさん 2017-01-17 17 13 50 もっと解析してほしい - 名無しさん 2017-01-30 19 56 01 LV50キャスター各スキルでスタン取れないので、開いているとこは対応通常手開いてないとこ黒天とスキルで10T - 名無しさん 2017-04-29 15 01 14 BGG Ex GB。戦法の3つ目の傾向のところよく読んでおいたほうがいい。未開示のところ応用できて、かなり助かりました(__) - 名無しさん 2017-05-13 18 19 13 Sc AA BGA - 名無しさん 2017-05-14 02 22 58
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作品名:Fateシリーズ 用語分類:種族分類 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する用語。 ティアマトの生命の海より創造された新人類。 詳細来歴 生態 戦闘能力高魔力量 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 詳細 来歴 神代の泥で構成された新生物新人類として創造された。 アレはメソポタミア世界の基本とも言える素材─── 神代の砂と土……神の泥で構成された、 これまでの生命の系統樹には存在しない個体だ。 生態 無性生殖で増殖する肉片一つで増えてくる。 食物もいらず消化器官は存在しない。性欲、食欲はないがある程度の睡眠欲はある模様。 雌雄の個体差はない事から、有性生殖ではなく 無性生殖で繁殖するものと思われる。 ティアマトの生命の海から直接生まれたての場合は感覚が鈍い敵への反応も鈍く、母への防衛も行わない。 私たちに反応していない…… 海から出てきたばかりのラフムは感覚が鈍いようね。 日没になると停止する停止の際は球体になる。 ティアマトを守護するベル・ラフムは眠らずティアマトの周囲を飛翔する。 次にラフムだが、奴らの行動は二つに分かれた。 日没と共にその場で球体となって停止するもの。 母なるティアマトの下に飛翔し、 この周囲を守護するものとにだ。 戦闘能力 高魔力量 内部の魔力回路が神代の生命体であるため魔力量は神代の魔獣を超える量産型エルキドゥと呼ぶべき存在。 個体差はあるが単体で戦車に相当する。 ペルシア湾海中に正体不明の魔力反応、大量に確認! 一個体の魔力反応はウガルを上回る! 数は───その総数、は─── 現在、一億を越えて、さらに増殖中─── + ベル・ラフム ラフムの変異種一晩で進化し、飛行能力を手に入れて内部の魔力回路も強化されたもの。 形態進化だけでなく内部の魔術回路も強化されている…… 一夜明けて、さらに進化したのか……! 飛行速度は時速30キロほどのモノから100キロ以上攻撃時は体を自在に変形させ、ミサイル状になって敵に突撃する。神霊サーヴァントの肉体を貫くほどの威力を有する。 錐状に変形して飛び技……! ミサイルですか、アナタたち! + ベル・ラフム(変異種) ティアマトと同じくビーストクラスのベル・ラフム単体で魔神柱を上回る魔力量を持つ。 メソポタミア神話の「ティアマトの子どもたち」と同様に11体存在する。 しかも───この魔力量、魔神柱を上回る! コイツらはビーストⅡ、直属の使い魔と思ってくれ! 元ネタ ラフム、ラーム(Lahmu) バビロニア神話に登場する神性。 父にアプスー、母にティアマト、姉弟のラハムとの間に、アンシャールとキシャールを持つ。 名前は「泥」を意味する。アプスーは淡水、ティアマトは海水を象徴するため、 それらが交わる地点の泥の島を指しているとされる。 神話において姿は複数あり、ある時は大蛇として、またある時は赤い帯と6つの巻き髪を持つ男性となる。 バアル、バール、ベール、ベル(聖書ヘブライ語:בַּעַל、フェニキア語:ba‘al、ウガリット語:b‘l) ウガリット神話に登場する神性。嵐と慈雨の神。カナン地域を中心に各所で崇められた。 姿は棍棒と稲妻を象徴する槍を握る戦士とされる。 名前はセム語で「主」、「主人」、「地主」を意味する。 父は最高神イル、あるいはダゴンで、妹あるいは妻に勝利の女神アナト(聖書などではアスタルト)を持つ。 紀元前3千年期初頭には既に名前が知られていた神でエジプト神話の嵐の神セトと同一視されていた。 地域によっては嵐ではなく慈雨の神とされ、兄弟である海神ヤム・ナハルを征して治水を、同じく兄弟の死神モートを征して豊穣をもたらすとされる。 神話において激闘の末にヤム・ナハルを倒し神々の王となったがモートの機嫌を損ねたためモートを恐れて姿を隠す。 後にアナトがモートを殺したので復活し、再び神々の王座に就いた。復活したモートと対決するが、太陽神シャパシュの仲介で和解できた。 関連項目 生命の海 ラフムを生み出したティアマト神の権能。 関連タグ Fate 増殖 変形 奈須きのこ作品 成長 新人類 用語 用語(種族) リンク Wikipedia ラフム
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699 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/07/28(土) 18 43 44 ID yzW/eY+BO Kraのエキストラキングダムのフリ分かる方いますか?いつも周りを見てなんとなくやっているのですが、 『星空と砂漠のダンスホール』の部分が分かりません 705 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/07/28(土) 21 53 53 ID q/RY8fa0O 699 星空と~の部分ですが、 星空と 右手を挙げる 砂漠の 左手を挙げる ダンス 頭の上で両手を合わせる ホール そのままおろす って、景夕の真似してる。でも、これをやってる人は少ない。
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次レベルに必要な経験値は現在レベルの二乗×10で計算される。 必要経験値表 Lv exp Lv exp Lv exp Lv exp Lv exp Lv exp Lv exp Lv exp Lv exp Lv exp 1 - 11 1000 21 4000 31 9000 41 16000 51 25000 61 36000 71 49000 81 64000 91 81000 2 10 12 1210 22 4410 32 9610 42 16810 52 26010 62 37210 72 50410 82 65610 92 82810 3 40 13 1440 23 4840 33 10240 43 17640 53 27040 63 38440 73 51840 83 67240 93 84640 4 90 14 1690 24 5290 34 10890 44 18490 54 28090 64 39690 74 53290 84 68890 94 86490 5 160 15 1960 25 5760 35 11560 45 19360 55 29160 65 40960 75 54760 85 70560 95 88360 6 250 16 2250 26 6250 36 12250 46 20250 56 30250 66 42250 76 56250 86 72250 96 90250 7 360 17 2560 27 6760 37 12960 47 21160 57 31360 67 43560 77 57760 87 73960 97 92160 8 490 18 2890 28 7290 38 13690 48 22090 58 32490 68 44890 78 59290 88 75960 98 94090 9 640 19 3240 29 7840 39 14440 49 23040 59 33640 69 46240 79 60840 89 77440 99 96040 10 810 20 3610 30 8410 40 15210 50 24010 60 34810 70 47610 80 62410 90 79210 - -
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名称 効果 入手場所 月海原学園校章 boost_mp(10); マスターのMPが10上昇 初期装備一度売却すると再入手不可? 生徒会長の腕章 boost_mp(80); マスターのMPが80上昇hack_skl(64); 敵にダメージ+対SKILL宝具スタン 消費30 第五章イベント周回時引き継ぎ出来ない 紅白の鉢巻 boost_mp(60); マスターのMPが60上昇 購買:2000sm 遠見の水晶玉 boost_mp(100); マスターのMPが100上昇view_map(); アリーナの階層データを全表示 消費20 サクラ迷宮13F 空気撃ち/一の太刀 boost_mp(30); マスターのMPが30上昇release_mgi(c); フィールドアタックでスタン 消費10 第二章 購買:6000sm 守り刀 boost_mp(15); マスターのMPが15上昇hack(16); 敵にダメージ+対SKILLスタン 消費20 サクラ迷宮3F 鳳凰のマフラー boost_mp(10); マスターのMPが10上昇heal(16); サーヴァントのHPを小回復 消費30 サクラ迷宮1F 癒しの香木 boost_mp(25); マスターのMPが25上昇cure(); 猛毒・麻痺・のろいを解除 消費10 第二章 購買:8000sm 聖者のモノクル boost_mp(50); マスターのMPが50上昇view_status(); 敵対者の情報を表示 消費10 サクラ迷宮4F 開運の鍵 boost_mp(40); マスターのMPが40上昇gain_lck(32); サーヴァントの幸運を強化 消費20 サクラ迷宮5F 小悪魔のベルト boost_mp(50); マスターのMPが50上昇vanish_add(b); 有利な特殊効果を1つ解除 消費10 第三章 購買:13000sm 純銀のピアス boost_mp(50); マスターのMPが50上昇gain_mgi(16); サーヴァントの魔力を強化 消費20 第三章 購買:10000sm 錆び付いた古刀 boost_mp(50); マスターのMPが50上昇gain_str(16); サーヴァントの筋力を強化 消費20 第三章 購買:10000sm 人魚の羽織り boost_mp(30); マスターのMPが30上昇heal(32); サーヴァントのHPを中回復 消費40 第三章 購買:18000sm 福音のオルゴール boost_mp(70); マスターのMPが70上昇add_regen(16); ターン終了時にHPを小回復 消費20 第四章 購買:14000sm 根性棒 boost_mp(40); マスターのMPが40上昇mp_heal(16); サーヴァントのMPを小回復 消費30 第五章 購買:36000sm 守りの護符 boost_mp(60); マスターのMPが60上昇gain_con(16); サーヴァントの耐久を強化 消費20 第四章 購買:14000sm 強化スパイク boost_mp(90); マスターのMPが90上昇move_speed(); 移動速度を上昇 消費20 第五章 購買:20000sm 空気撃ち/二の太刀 boost_mp(60); マスターのMPが60上昇rel_mgi(b); ○で2手スタン+低レベルの敵撃破 消費15 サクラ迷宮12F 麒麟のマント boost_mp(45); マスターのMPが45上昇heal(64); サーヴァントのHPを大回復 消費50 第五章 購買:30000sm 悪魔の黒衣 boost_mp(70); マスターのMPが70上昇vanish_add(a); 有利な特殊効果を全て解除 消費20 第五章 少女ノ深層 破戒の警策 boost_mp(50); マスターのMPが50上昇mp_heal(32); サーヴァントのMPを中回復 消費60 サクラ迷宮20F 破邪刀 boost_mp(60); マスターのMPが60上昇shock(128); 敵にダメージ+スタン 消費30 第六章 購買:32000sm 空気撃ち/三の太刀 boost_mp(70); マスターのMPが70上昇rel_mgi(a); ○でスタン+低レベルの敵撃破 サクラ迷宮16F 天使のラッパ boost_mp(80); マスターのMPが80上昇add_regen(32); ターン終了時にHPを中回復 消費30 第六章 購買:29000sm 古びた神刀 boost_mp(90); マスターのMPが90上昇gain_str(32); サーヴァントの筋力を大幅に強化 消費30 サクラ迷宮18F 身代りの護符 boost_mp(90); マスターのMPが90上昇gain_con(32); サーヴァントの耐久を大幅に強化 消費30 サクラ迷宮17F 純銀のアンクレット boost_mp(90); マスターのMPが90上昇gain_mgi(32); サーヴァントの魔力を大幅に強化 消費30 サクラ迷宮14F 赤原礼装 boost_mp(100); マスターのMPが100上昇recover(); HP+不利状態を完全回復 消費60 サクラ迷宮20Fにてアーチャーとの戦闘に勝つ アトラスの悪魔 boost_mp(120); マスターのMPが120上昇add_invalid(); サーヴァントの次に受ける攻撃を無効化 消費40 サクラ迷宮20Fにてランサーとの戦闘に勝つ 想念礼装 boost_mp(200); マスターのMPが200上昇 第七章 逆行運河/原初黎明 オシリスの砂塵 boost_mp(70); マスターのMPが70上昇add_osiris(); サーヴァントの受ける異常を無効化 消費30 第三章 購買:9000smダストデータ解析後 隠者の鏡 boost_mp(60); マスターのMPが60上昇hack_atk(32); 敵にダメージ+対ATTACKスタン 消費30 サクラ迷宮10F 天狗の扇 boost_mp(60); マスターのMPが60上昇hack_grd(32); 敵にダメージ+対GUARDスタン 消費30 サクラ迷宮6F 雷獣の爪 boost_mp(60); マスターのMPが60上昇hack_brk(32); 敵にダメージ+対BREAKスタン 消費30 サクラ迷宮9F 天女の鈴 boost_mp(60); マスターのMPが60上昇add_revive(); サーヴァントを一度だけ復活 消費60 サクラ迷宮20Fにてキャスターとの戦闘に勝つ コメント 最新の20件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 名前
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Fate No.23/PON feat.秋成 塔の上から見下ろす世界 制する度胸はあんのかい? 空前絶後 その占いは 始まりを照らす太陽か? 正義振りかざす天よりの使者 罪と罰を受け止めるぞ愚者 迫り来る夜叉 選択は取捨 最期は己だぜ? そう世界は こんな未来を待ってたんだろう 全てを今 死神に捧げよう 小さな紙切れは 僕に何を望んでたの? 月を追い越して 君は消えてゆく メビウスが僕を嘲笑(わら)う 神に刻まれた 闇の鎮魂歌(レクイエム) 愚かな僕の末路 …君には未来が見えてたの? 星に吊るされた 僕の心には 永遠だけが憑き纏う 神に刻まれた 闇の鎮魂歌(レクイエム) 愚かな僕の末路
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